Graal Forge éditeur · moteur
Composition
Animations
Raccourcis
Niveau
Jouer
Direction
Glisse une pièce pour régler son offset · molette = zoom · clic-milieu = déplacer

Pièces actives bas

Offsets de la pièce sélectionnée

Sélectionne une pièce (clic dans « Pièces actives ») puis ajuste, ou glisse directement sur la scène.
Presets prêts : générer idle/walk
Direction éditée
0 frames

Sélectionner les frames du corps

Clique une case du spritesheet « body » pour l'ajouter à la timeline de la direction courante.

Presets d'animation reliés à des touches

Associe une touche à une animation. « Hold » = jouée tant que la touche est pressée. « One-shot » = jouée une fois puis retour à l'état précédent. Testable dans l'onglet Jouer.
Touche Animation Mode

Touches de déplacement (moteur)

Tuile L×H (tuiles)
Peins des collisions · molette = zoom

Points de spawn (0)

Utilise le pinceau Spawn puis clique sur la carte.

Liens / Warps (0)

Pinceau Warp → clique, puis renseigne la cible.
Spawn Déplacement ZQSD ou flèches · raccourcis perso actifs